A Water The Garden
A 题目大意
给定 $n$ 块连续的土地,编号 $1 ~ n$。有 $k$ 块土地上有水龙头(第 $i$ 个水龙头位于编号 $x_i$ 的土地上)。
当在 $x_i$ 土地上的水龙头打开后,$j$ 秒后,编号在 $[x_i - (j - 1), x_i + (j - 1)]$ 区间里的土地均会被灌溉。
注意,可以认为水流为离散的,当不到整秒数时,水流没有任何变化,一到整秒数,瞬间灌溉下一块土地。
穷且益坚,不坠青云之志
Paper 原文: Paper Link
Facility-location-games-with-distinct-desires
李闽溟-设施定位.pdf
Facility location game(设施定位博弈)
Strategyproofness(策略性)
Approximation ratio(近似因子)
Happiness(幸福度、满意度)
使用java或C/C++编程语言,独立完成一个3到5个运算符的四则运算练习的软件
1 程序可接收一个输入参数n,然后随机产生n道加减乘除(分别使用符号+-*÷来表示)练习题,每个数字在 0 和 100 之间,运算符在3个到5个之间。
2 每个练习题至少要包含2种运算符。同时,由于小学生没有分数与负数的概念,你所出的练习题在运算过程中不得出现负数与非整数,比如不能出 3÷5+2=2.6,2-5+10=7等算式。
3 练习题生成好后,将你的学号与生成的n道练习题及其对应的正确答案输出到文件“result.txt”中,不要输出额外信息,文件目录与程序目录一致。
4 当程序接收的参数为4时,以下为一个输出文件示例。
2018010203
13+17-1=29
11*15-5=160
3+10+4-16=1
15÷5+3-2=4